“IL MISTERO DEL NURAGHE” a Villa Carpegna Festival!

“IL MISTERO DEL NURAGHE” a Villa Carpegna Festival!

Venerdì 29 luglio 2022 saremo a Villa Carpegna a Roma con uno dei nostri classici gialli interattivi, “Il Mistero del Nuraghe” di Antonello Lotronto. L’evento si inserisce nella programmazione di “rEstate in tredicesimo“, promosso dal Teatro Aurelio.

L’evento, con ingresso gratuito sul Piazzale di Villa Carpegna, inizierà alle ore 21:00.

Il mistero del Nuraghe

Andrea Centofanti ha una sua personale teoria secondo la quale i nuraghi anticamente erano “luoghi dove arde il fuoco”. Per verificare la sua tesi decide di recarsi in Sardegna e di vivere, per qualche settimana, in un nuraghe. Con lui partono altre quattro persone allettate dall’idea di trascorrere una vacanza un po’ fuori dall’ordinario. Ma nel corso della vacanza avviene un tragico incidente: Angelo Corsini, uno dei componenti della “spedizione”, muore nel rogo che si è misteriosamente sviluppato nel nuraghe dove dormiva.

Il detective sei tu

Molte compagnie affermano di proporre a teatro dei “gialli interattivi”, ma la presunta “interazione” si risolve in ben poca cosa: la possibilità di fornire una testimonianza, di scrivere il nome del colpevole, di partecipare alla estrazione di un premio.

Con la formula, “Il detective sei tu!”, Murderparty vi da la possibilità di vestire davvero i panni dell’investigatore incaricato delle indagini. Senza filtri di alcun genere, sarete chiamati a condurre le indagini, esaminare gli indizi, interrogare direttamente i sospetti e quindi indicare, alla fine della rappresentazione chi, come e perché ha commesso il delitto. 

Tutti i titoli della serie sono accomunati da un taglio divertente e brillante, pur presentando delle rigorose trame “gialle” sulla scia dei classici di Agatha Christie e Conan Doyle.

Premio Remo Chiosso 2022 per i giochi editi

Premio Remo Chiosso 2022 per i giochi editi

1.  Giochi e categorie ammissibili

Il premio Remo Chiosso 2022 per il miglior gioco edito di Conversazione, bluff e deduzione sociale edito, viene assegnato ad un titolo distribuito in Italia (con regolamento in lingua italiana) nel periodo temporale che va dal primo gennaio 2021 al trenta maggio 2022 e rientranti in almeno una delle categorie ammissibili. Saranno presi in considerazione anche i giochi finanziati tramite kickstarter e consegnati ai backers entro le medesime date.

Il Premio è organizzato da GAMeStudio srls.

Le categorie

Sono presi in considerazione per l’assegnazione del Premio, i giochi editi di conversazione, bluff e deduzione sociale” a tema libero che rientrino in almeno una delle categorie seguenti:

  • di conversazione
  • di bluff
  • di deduzione sociale

Per “giochi di conversazione”, si intendono quelli basati sulla interazione verbale diretta dei partecipanti (per es. “Sì, Oscuro Signore!”; “Cocorido”; “Trauma del tram”; ecc.)

Per “giochi di bluff” si intendono quelli che esaltano le capacità di indurre in errore un avversario, facendogli credere di essere in una situazione diversa da quella reale (Per es. “Perudo”, “Skull”, “Coup”, “Love letters”, ecc.)

Per “giochi di deduzione sociale”, si intendono quelli in cui i giocatori hanno ruoli/schieramenti nascosti. Nel corso del gioco è fondamentale scoprire, usando logica, intuito e ragionamento deduttivo, gli schieramenti reali degli avversari (per es. “Lupus in tabula”; “Avalon”; “The Resistance”; “Secret Hitler”; ecc.).

2.  CARATTERISTICHE PREFERENZIALI

Oltre ad appartenere ad almeno una delle categorie citate, sono ritenute caratteristiche preferenziali (per la valutazione del gioco) le seguenti:

  • Sono trasversali a più categorie ammesse
  • Possono essere giocati anche a distanza
  • Hanno durata contenuta
  • Hanno regole semplici ma sono profondi nella scelta delle strategie per vincere la partita
  • Possono essere giocati (anche) da un buon numero di giocatori.
  • Hanno pochi componenti (per esempio, un mazzo di carte, dei dadi, dei gettoni, ecc.)
  • Esaltano fantasia e pensiero laterale
  • Favoriscono la conoscenza dei giocatori anche sul piano personale

Saranno preferiti i titoli che, oltre a rientrare almeno in una delle tre categorie citate, soddisfano più caratteristiche preferenziali.

3.  “ROAD MAP” DI ASSEGNAZIONE DEL PREMIO

  1. La giuria del Premio Remo Chiosso indentificherà un “panel” di personalità ludiche (tra autori, giornalisti del settore, recensori, youtuber, ecc.) ai quali verrà chiesto di segnalare fino a un massimo di tre giochi editi rispondenti ai requisiti richiesti per l’assegnazione del Premio;
  2. La lista dei giochi segnalati, assieme alla lista di tutti le personalità ludiche che avranno aderito all’iniziativa, saranno pubblicati sui siti internet “gamestudio.it”, “murderparty.it” e nelle relative pagine Facebook.
  3. Tra tutti i giochi segnalati, la giuria del Premio filtrerà una short list che sarà oggetto di una valutazione ponderata tra giudizio del pubblico, personalità ludiche e la stessa giuria del Premio. I titoli più votati (max tre) verranno dichiarati “finalisti del Premio Remo Chiosso 2022 per i giochi editi.

4.  VINCITORE E FINALISTI

Il vincitore del Premio (il titolo con il maggior numero di preferenze nella votazione della “short list”) verrà rivelato nel corso della Premiazione. Il gioco vincitore e i finalisti avranno diritto di fregiarsi, rispettivamente, del titolo di “Vincitore del Premio Remo Chiosso – Gioco Edito anno 2022” e “Gioco finalista del Premio Remo Chiosso – Gioco Edito – anno 2022).

L’organizzazione del Premio Remo Chiosso renderà disponibile l’utilizzo del proprio logo per finalità pubblicitarie e editoriali nell’ambito dell’eventuale accordo che verrà sottoscritto con le case editrici interessate.

5.  LA PREMIAZIONE

La premiazione avverrà nel corso della manifestazione “Lucca Comics & Games 2022” in data e ora da precisare.

PREMIO CHIOSSO 2022 PER I GIOCHI INEDITI

PREMIO CHIOSSO 2022 PER I GIOCHI INEDITI

1.  PARTECIPAZIONE AL PREMIO

Il premio Remo Chiosso 2022 per il miglior gioco di Conversazione, bluff e deduzione sociale è organizzato da GAMeStudio ed è diviso in due sezioni:

1 – giochi inediti

2 – giochi editi

La partecipazione alla sezione 1 è gratuita e aperta a tutti, italiani o stranieri, senza limiti di età, esclusi membri di giuria e organizzatori. La sezione “giochi editi” viene regolata da un apposito bando pubblicato a parte. Il presente bando riguarda unicamente la sezione 1, Giochi INEDITI. Per la sezione 2 sarà pubblicato un regolamento a parte.

2.  GIOCHI AMMESSI

Sono ammessi al premio i “giochi di conversazione, bluff e deduzione sociale” inediti a tema libero.

Per “giochi di conversazione”, si intendono quelli basati sulla interazione verbale diretta dei partecipanti (per es. “Sì, Oscuro Signore!”; “C’era una volta”; “Cocorido”; “Trauma del tram”; ecc.)

Per “giochi di bluff” si intendono quelli che esaltano le capacità di indurre in errore un avversario, facendogli credere di essere in una situazione diversa da quella reale (Per es. “Perudo”, “Skull”, “Coup”, “Love letters”, ecc.)

Per “giochi di deduzione sociale”, si intendono quelli in cui i giocatori hanno ruoli/schieramenti nascosti. Nel corso del gioco è fondamentale scoprire, usando logica, intuito e ragionamento deduttivo, gli schieramenti reali degli avversari (per es. “Lupus in tabula”; “Avalon”; “The Resistance”; “Secret Hitler”; ecc.).

CARATTERISTICHE PREFERENZIALI

Oltre ad appartenere ad almeno una delle categorie citate, sono ritenute caratteristiche preferenziali le seguenti:

  • Sono trasversali a più categorie ammesse
  • Possono essere giocati anche a distanza
  • Hanno durata contenuta
  • Hanno regole semplici ma sono profondi nella scelta delle strategie per vincere la partita
  • Possono essere giocati (anche) da un buon numero di giocatori.
  • Hanno pochi componenti (per esempio, un mazzo di carte, dei dadi, dei gettoni, ecc.)
  • Esaltano fantasia e pensiero laterale
  • Favoriscono la conoscenza dei giocatori anche sul piano personale

I prototipi presentati devono necessariamente rientrare almeno in una delle tre categorie citate e soddisfare almeno una delle caratteristiche preferenziali.

3.  LINGUA DI PARTECIPAZIONE

I prototipi dovranno essere presentati in lingua italiana o in lingua inglese.

4.  PROPOSTA DI SVILUPPO

In ossequio allo spirito e agli obiettivi del premio Remo Chiosso la Giuria si impegna a provare tutti i prototipi presentati. GAM eStudio avrà la facoltà di proporre un contratto di sviluppo finalizzato alla pubblicazione a quelli che avrà ritenuto più interessanti.

5.  REGOLE DI INVIO E TERMINE DI CONSEGNA DEI PROTOTIPI per la sezione 1 – GIOCHI INEDITI

Ogni autore può partecipare con un solo prototipo corredato di tutto il materiale necessario per essere testato. Il prototipo dovrà essere inviato, ENTRO IL 10 SETTEMBRE 2022 (saranno considerati ricevuti nel termine indicato anche i prototipi giunti in data successiva ma inviati entro la data del 10 settembre 2022 – farà fede la documentazione postale), al seguente indirizzo:

Ogni autore può partecipare con un solo prototipo corredato di tutto il materiale necessario per essere testato. Il prototipo dovrà essere inviato, ENTRO IL 10 SETTEMBRE 2022 (saranno considerati ricevuti nel termine indicato anche i prototipi giunti in data successiva ma inviati entro la data del 10 settembre 2022 – farà fede la documentazione postale), al seguente indirizzo:

Premio Remo Chiosso 2022, c/o Antonello Lotronto, via Antonio Magarotto, 10 – Pal. B. Int. 64, 00166 Roma

I prototipi ricevuti non saranno restituiti per nessun motivo.

Contemporaneamente all’invio del prototipo deve esserne mandata copia digitale al seguente indirizzo di posta elettronica: premiochiosso@murderparty.it. L’e-mail, avente per oggetto: “Partecipazione al premio Remo Chiosso 2022”, dovrà contenere il nome e il cognome dell’autore (o degli autori) e il titolo dell’opera presentata, il numero di telefono. All’e-mail devono essere allegati:

  • il file del regolamento del gioco in italiano senza l’indicazione dell’autore. I formati digitali accettati sono i seguenti: .doc, .docx, .rft, .odt, .pdf. 
  • uno o più files contenenti il materiale di gioco nel formato “print & play” (o almeno della parte della componentistica che lo consente, per esempio una copia delle eventuali carte necessarie per giocare).  Questi files devono essere inviati nel formato .pdf.
  • un file con la seguente dichiarazione: “Contestualmente all’invio del prototipo [inserire titolo gioco], il/i sottoscritto/i, [inserire nome e cognome dell’autore/degli autori, e-mail e numero di telefono] dichiara/dichiarano che il gioco è inedito, di esserne l’autore (o gli autori), di non averne ceduto a terzi i diritti di distribuzione o altri diritti legati al copyright e di poterne disporre in piena e assoluta libertà. Autorizzo inoltre Murderparty, titolare del Premio Remo Chiosso, e unicamente e limitatamente ai suoi scopi, al trattamento dei propri dati personali, ai sensi del D.L.196/2003 e successive modifiche e integrazioni, all’articolo 29 della Direttiva 95/46/CE sulla protezione dei dati personali, nonché agli artt. 13 e 14 del GDPR (Regolamento Europeo per la Protezione dei Dati Personali).“

6.  EVENTUALI PSEUDONIMI

Si può partecipare al Premio con uno pseudonimo a condizione che nell’e-mail di partecipazione, oltre allo pseudonimo, siano indicati con chiarezza nome e cognome reali dell’autore, telefono e l’autorizzazione al trattamento dei dati personali. In caso contrario, il prototipo sarà escluso dal Premio.

7.  MOTIVI DI ESCLUSIONE

Saranno esclusi dal Premio i prototipi che:

  • non rientrano, a insindacabile giudizio della Giuria, nelle categorie dei giochi ammessi ai sensi del punto 2 del presente bando.
  • non sono corredati dagli elementi elencati nel punto 5 del presente bando. O gli elementi, pur presenti, non sono corredati nel formato giusto.
  • hanno per tema argomenti che incitano alla discriminazione razziale, sessuale, religiosa o alla violenza (o altro argomento considerato inappropriato o inopportuno, ad insindacabile decisione della giuria), anche se formalmente in regola con il bando.

8.  CRITERI DI VALUTAZIONE DEI PROTOTIPI

La giuria provvederà, secondo criteri predefiniti e a proprio insindacabile giudizio, a stilare la graduatoria di merito selezionando un massimo di tre prototipi finalisti secondo questi criteri:

  • l’aderenza alle categorie ammesse
  • presenza di una o più caratteristiche preferenziali
  • l’interesse, l’interazione, il divertimento e il coinvolgimento che suscita
  • l’originalità delle meccaniche e/o del tema proposto
  • il grado di “affinamento” del prototipo. Un gioco “pronto” avrà la preferenza rispetto a un gioco che necessita di ulteriori sviluppi.
  • la chiarezza e la conseguente facilità di apprendimento delle regole

Se la giuria, a suo insindacabile giudizio, riterrà che nessuno dei prototipi pervenuti sia meritevole di entrare in finale, dichiarerà non assegnato il Premio Remo Chiosso 2022.

9.  LA PREMIAZIONE

La premiazione avverrà nel corso della manifestazione “Lucca Comics & Games 2022” in data e ora da precisare. Al vincitore e agli autori delle opere finaliste saranno consegnate delle targhe ricordo.

10. ACCETTAZIONE DEL REGOLAMENTO

L’invio di un’opera al Premio implica la piena accettazione delle condizioni di partecipazione indicate nel presente regolamento.

SABATO 12 FEBBRAIO – RITORNO A TEATRO

SABATO 12 FEBBRAIO – RITORNO A TEATRO

Il piede del diavolo  – sabato 12 febbraio 2022

Sabato 12 febbraio 2022 ore 21:00 saremo di nuovo a teatro con uno dei nostri “cavallo di battaglia”, Il piede del diavolo!

Con Angelo Curci, Cristiano Cecchetti, Emanuele Capecelatro e Michela Totino.

Regia di Antonello Lotronto e Silvana Rossomando.

Presso il Teatro Aurelio, via San Pio V, 4 – Roma – tel. 0698261514.

Per prenotare puoi chiamare il teatro a questo numero di telefono:  06 9826 1514 oppure direttamente su questa pagina.

E.R.O.S. – L’Escape room a teatro – Marzo 2022

E.R.O.S. – L’Escape room a teatro – Marzo 2022

L’ Escape Room teatrale che coinvolge anche gli spettatori! 
Avete ricevuto un imperdibile invito al vernissage che inaugura la prima mostra europea del celebre artista BASKY. Vi presentate ma la galleria sembra molto meno interessante di quello che promettevano gli organizzatori.  Quando, delusi, pensate di andarvene, sentite chiudersi le porte e vi rendete conto di essere prigionieri. Mentre cercate invano una via di fuga, entra uno strano personaggio che vi lancia una incredibile sfida. Solo vincendola, sarete di nuovo liberi.
Questo l’incipit di E.R.O.S., Escape Room On Stage.  
Il nuovo format che proponiamo, oltre a essere un omaggio al noto artista Banksy, rappresenta l’unione tra la nostra esperienza nei gialli e la nostra curiosità verso le escape room. Il pubblico verrà coinvolto nella soluzione della serie enigmi che verranno posti ai protagonisti che, presi dal panico, sembrano incapaci di risolvere.  Non c’è tempo da perdere: se gli enigmi restassero insoluti, infatti, le porte del locale resteranno chiuse per sempre!
Al termine dello spettacolo, tra le soluzioni esatte, sarà sorteggiato un vaucher che vi darà diritto ad un ingresso omaggio presso l’Escape Room romana “Game Over”.
Eros è uno spettacolo di Antonello Lotronto e Mauro Teragnoli, con Michela Totino, Roberto Belli, Emanuele Capecelatro, Angelo Curci e Rosella Petrucci.
Al Teatro Petrolini di Roma dall’8 al 13 marzo 2022.

Prezzi dei biglietti:
Intero
: 18 euro
Ridotti (SOLO PRENOTANDO SU QUESTO SITO): da martedì a giovedì: 13 euro – da venerdì a domenica: 15 euro

PRENOTAZIONI

Per prenotare chiamare il Teatro Petrolini al n. 06 575 7488 o direttamente su questa pagina.

“Alibi” vince il Premio Remo Chiosso 2021

“Alibi” vince il Premio Remo Chiosso 2021

Ieri, nella Sala Ingellis allestita quest’anno presso il San Luca Palace Hotel di Lucca, si è svolta la premiazione del 12° Premio Remo Chiosso.

I finalisti che si contendevano la vittoria erano:

– ALIBI – di Furio Visintin e Furio Reini

– COMPLI-MENTI! – di Edi Rinaldi

– WAR WAR WAR!!! – di Simone Pappadia

La giuria di quest’anno, composta da Andrea Angiolino, Giovanni Caron, Mauro Teragnoli e Antonello Lotronto ha sottolineato come la qualità complessiva dei prototipi finalisti fosse per tutti molto alta, ed è stato, pertanto, difficile decidere il vincitore. Dei tre, tuttavia, Alibi, di Furio Visentin e Furio Reini, è risultato essere il prototipo che ha più punti di aderenza con i requisiti richiesti dal bando del Premio Chiosso 2021. Si tratta di un party game da 4 a 8 giocatori, di genere narrativo e competitivo, di argomento “giallo”. Un uomo è stato ucciso e gli eredi, i principali sospetti del crimine, si accusano a vicenda. 

LA MOTIVAZIONE DEL PREMIO

“Alibi” è un gioco narrativo solo apparentemente uguale a tanti altri. In realtà ha diversi punti di originalità:

  • un sistema di punteggio che consente di decretare in modo oggettivo se l’accusato è riuscito ad argomentare una difesa efficace;
  • pur essendo un gioco competitivo, per una volta non c’è un vincitore, ma un perdente;
  • un ingegnoso sistema di gioco che attraverso l’uso attento dei diversi tipi di carte riesce a introdurre un elemento strategico nella narrativa difensiva;
  • le carte aiutano anche i giocatori meno fantasiosi a elaborare una accusa o una difesa;
  • le storie che nascono da ogni partita sono sorprendentemente vicine a quelle di un vero giallo classico.

Certo, ci sono ancora delle problematiche da mettere a punto: per esempio una coerenza narrativa che non è sempre facile da giudicare e che è, invece, imposta dalle regole. Ma si tratta di un problema comune a tutti i giochi di questo tipo e siamo convinti che il divertimento che scaturisce dal gioco superi ogni perplessità e ci sia ampio spazio di miglioramenti in questo senso. Complimenti agli autori!