04 – La scomparsa di David Mellencamp

04 – La scomparsa di David Mellencamp

Avete avuto il privilegio di essere invitati nella magnifica villa di David Mellencamp per festeggiare il suo imminente matrimonio. Avete trascorso giornate indimenticabili ma oggi David vi ha annunciato, senza nascondere una certa preoccupazione, che la “pecora nera” della famiglia un cugino noto per i suoi disturbi psichici aveva annunciato una visita a sorpresa. Si scusava in anticipo per il disagio che quel tipo avrebbe sicuramente avrebbe arrecato, ma lo avrebbe allontanato il prima possibile… o quanto meno ci avrebbe provato!

  • di Antonello Lotronto
  • N. giocatori: 6+(3u/3d) SER
  • Luogo e tempo: Inghilterra, 1958

Nota: per informazioni sulla disponibilità del testo scrivere a info[at]murderparty.it

Legenda “N. giocatori”. Il primo numero indica i giocatori necessari. Se è seguito da un “+” significa che i giocatori devono essere minimo quel numero, ma possono essercene di più divisi in squadre investigative. Se è seguito da un punto esclamativo significa invece che è previsto esattamente quel numero di giocatori. Non possono essere né più, né meno. Il secondo gruppo di dati indica il genere di giocatori (uomini o donne) necessari. Così, per esempio, 12!(7u/3d/2ud) significa che sono necessari dodici giocatori (oltre l’organizzatore). Di questi, 7 devono essere uomini, 3 donne e 2 possono essere indifferentemente uomini o donne.

La dicitura “SER” – se presente – significa che il murder party è stato scritto nel format “Serata in giallo/Aperitivo con delitto” e che può essere giocato con un numero flessibile di giocatori divisi in squadre investigative.

03 – Un cuore di ghiaccio

03 – Un cuore di ghiaccio

Strana personalità, quella di Earl Sunderland… Un ricco inglese gaudente e viziato, sempre a caccia di belle donne sposate e disposto a tutto pur di conquistarle. Ma questo non era l’unico vizio del nostro stravagante milionario, il quale non solo aveva una notevole inclinazione per l’oppio e altre raffinate droghe, ma amava circondarsi di gente che definire losca sarebbe davvero troppo generoso. Del resto, basta osservare certi “esemplari” della fauna che frequentava la sua casa, per rendersi conto che le sue amicizie non erano precisamente oxfordiane… A proposito, chi volesse avere notizie di quest’ultimo non dovrebbe far altro che dare un’occhiata nella sua stanza, dove lo troverebbe nell’identica posizione nella quale lo hanno trovato morto, un’ora e mezza fa, Gungadòr, la signora Osborne e il signor Wyman. Sembra un suicidio in piena regola. Ma si è trattato proprio di un suicidio?

  • di Mario Corte
  • N. giocatori: 5!(3u/2d)
  • Luogo e tempo: Londra, novembre del 1952

Nota: per informazioni sulla disponibilità del testo scrivere a info[at]murderparty.it

Legenda “n. giocatori”. Il primo numero indica i giocatori necessari. Se è seguito da un “+” significa che i giocatori devono essere minimo quel numero, ma possono essercene di più divisi in squadre investigative. Se è seguito da un punto esclamativo significa invece che è previsto esattamente quel numero di giocatori. Non possono essere né più, né meno. Il secondo gruppo di dati indica il genere di giocatori (uomini o donne) necessari. Così, per esempio, 12!(7u/3d/2ud) significa che sono necessari dodici giocatori (oltre l’organizzatore). Di questi, 7 devono essere uomini, 3 donne e 2 possono essere indifferentemente uomini o donne.

La dicitura “SER” – se presente – significa che il murder party è stato scritto nel format “Serata in giallo/Aperitivo con delitto” e che può essere giocato con un numero flessibile di giocatori divisi in squadre investigative.

02 – La maledizione di Nostradamus

02 – La maledizione di Nostradamus

Leo adorava il grande profeta Nostradamus. Aveva  perfino pubblicato alcuni libri sull’ argomento in cui dimostrava di essere l’unico vero portavoce delle sue ermetiche predizioni. C’era perfino una quartina che, secondo lui, lo citava testualmente. Ne era talmente convinto che ne aveva paura perché la stessa quartina gettava una oscura maledizione sulla sua casa…

  • di Antonello Lotronto
  • N. giocatori: 6+(3u/3d) SER
  • Luogo e tempo: Inghilterra Canterbury, 12 luglio 2000

Legenda “n. giocatori”. Il primo numero indica i giocatori necessari. Se è seguito da un “+” significa che i giocatori devono essere minimo quel numero, ma possono essercene di più divisi in squadre investigative. Se è seguito da un punto esclamativo significa invece che è previsto esattamente quel numero di giocatori. Non possono essere né più, né meno. Il secondo gruppo di dati indica il genere di giocatori (uomini o donne) necessari. Così, per esempio, 12!(7u/3d/2ud) significa che sono necessari dodici giocatori (oltre l’organizzatore). Di questi, 7 devono essere uomini, 3 donne e 2 possono essere indifferentemente uomini o donne.

La dicitura “SER” – se presente – significa che il murder party è stato scritto nel format “Serata in giallo/Aperitivo con delitto” e che può essere giocato con un numero flessibile di giocatori divisi in squadre investigative.

01 – Il Piede del diavolo

01 – Il Piede del diavolo

Che cosa mai avevano da cantare e ballare Owen e Georges Tregennis, due uomini che fino alla sera prima erano perfettamente sani? Quale forza maligna aveva causato quella irragionevole allegria? Dopotutto accanto a loro, riversa sul tavolo, giaceva il corpo senza vita della sorella Brenda, col viso contratto in una smorfia di terrore. Un delitto che, secondo il Vicario di Wollas, un piccolo paese in Cornovaglia, solo il Diavolo in persona avrebbe potuto commettere!

  • di Antonello Lotronto
  • N. giocatori: 5+(3u/2d) SER
  • Luogo e tempo: Wollas (Cornovaglia), Domenica 17 marzo 1895

Nota: per informazioni sulla disponibilità del testo scrivere a info[at]murderparty.it

Legenda “n. giocatori”. Il primo numero indica i giocatori necessari. Se è seguito da un “+” significa che i giocatori devono essere minimo quel numero, ma possono essercene di più divisi in squadre investigative. Se è seguito da un punto esclamativo significa invece che è previsto esattamente quel numero di giocatori. Non possono essere né più, né meno. Il secondo gruppo di dati indica il genere di giocatori (uomini o donne) necessari. Così, per esempio, 12!(7u/3d/2ud) significa che sono necessari dodici giocatori (oltre l’organizzatore). Di questi, 7 devono essere uomini, 3 donne e 2 possono essere indifferentemente uomini o donne.

La dicitura “SER” – se presente – significa che il murder party è stato scritto nel format “Serata in giallo/Aperitivo con delitto” e che può essere giocato con un numero flessibile di giocatori divisi in squadre investigative.